返回 42章经在 42章经 中提及的产品。

一个原教旨主义产品经理眼中的世界 | 对谈理想 SVP 范皓宇
2025年10月11日 · 1:22:21
理想汽车高级副总裁范皓宇与曲凯畅谈25年产品生涯,提出「Maker、User、Designer」三角演变及AI时代的新角色,并分享「四个声音」产品评测框架——从「哎」的差异化吸引到「卧槽」的生命周期惊喜,强调产品必须在实用与有趣间平衡,以意志力在理想主义与实用主义间持续创造。

AI 的三个发展阶段、和移动互联网的异同、未来的演进路线|对谈创新工场汪华
2024年8月10日 · 45:16
创新工场合伙人汪华与曲凯对谈,将AI发展分为交互革命、复杂任务自动化和AGI三个阶段,并指出当前AI处于第一阶段的早期。他认为AI的交互革命级别近似移动互联网,但复杂任务自动化若实现则规模可达后者的十倍。汪华预测AI应用将先走2B和生产力工具,再扩展到娱乐社交,而应用的最佳入场时间点是明年上半年。他还讨论了大厂在早期优势明显,但新公司在晚期全AI原生应用阶段机会更大。

AI 硬件的道、法、术 | 对谈三耳猫创始人谢羽佳
2024年4月20日 · 50:18
曲凯与谢羽佳(三耳猫创始人)深度对话,拆解AI硬件创业的道、法、术。羽佳基于AnkerCEO助理、出门问问海外增长及Global Oneclick服务数十家百万美金众筹项目的经历,指出硬件出海已历三波浪潮,AI带来的是认知识别领域的精力释放和能力增强,创业关键在选对品类、构建高利润空间商业模式以对冲硬件迭代的容错率,并强调众筹已沦为to VC工具,真正的壁垒来自生态和转换成本。

从图形学到 AI 生成 3D:我们离 3D 版 Midjourney 还有多远? | 对谈 Meshy.AI 创始人渊鸣
2023年12月16日 · 43:44
曲凯邀请Meshy.AI创始人胡渊鸣,探讨图形学与AI生成3D的现状与未来。渊鸣解释了图形学本质是创造虚拟数字世界,梳理了点云、体素、NeRF、高斯散射和网格等3D表达方式,并指出AI生成3D面临数据稀缺和消费场景缺失两大挑战。他认为,随着Vision Pro等设备普及,3D版Midjourney可能在两三年内迎来爆发,而视频生成会比3D更快成熟。作为科研创业者,渊鸣强调“Why比How更重要”,建议技术人走出舒适区,从用户实际付费意愿出发寻找产品市场契合点。

AI 的对错早晚与 VC 的农耕渔牧 | 对谈心资本合伙人吴炳见
2023年10月28日 · 1:06:58
心资本合伙人吴炳见与曲凯激辩AI是比移动互联网大数倍的机会,认为当前类似2009年,正等待AI的“iPhone 4时刻”。他拆解了AI创投中的四类机会(手电筒、汤姆猫、91手机助手、抖音快手),强调工具终局要靠资产积累,并分享“翻螃蟹理论”——早期投资的本质是优质人脉变现,要反复翻动那几块有潜力的石头。曲凯则从创始人视角补充,指出顶尖创业者往往遵循常识而非语出惊人,当下创业者应做好A轮后不再融资的准备,靠自身造血突破大厂封锁。